Kharkiv Mobile Devs #22

Kharkiv Mobile Devs проводит завершающий в этом году и чертовски крутой вечер.

〉18 декабря 19:00

〉ул. Лермонтовская, 11

〉100 грн

Kharkiv Mobile Devs проводит завершающий в этом году и чертовски крутой вечер.

Война за красивый и работающий код идет постоянно. И на каждую сложную задачу рождается свое оружие: кто-то делает его под себя, а кто-то пользуется готовыми инструментами. Разработка под Android не исключение. На Kharkiv Mobile Devs #22 мы, как всегда, обсуждаем как и чем сейчас интереснее всего пользоваться, где можно споткнуться и что интересного есть в огромном арсенале средств разработки.

18 декабря Егор Логачёв расскажет как постепенно и красиво упростить загрузку данных благодаря Android Paging library. А Ян Зубрицкий с обзором Firebase ML Kit ознакомит вас с особенностями применения библиотеки и ее возможностями.

(далее…)

Kharkiv Mobile Devs #21

На 21-ой встречи Kharkiv Mobile Devs мы поговорили об искусственном интеллекте и координаторах.

〉Игорь Жуков рассказал как и зачем организовывать правильную структуру навигации приложения, которая будет гибкой, удобной и расширяемой, обеспечит комфортный доступ к различным частям приложения, а также будет бережно относиться к ресурсам системы.

〉Валерий Ефимов с примерами на котиках показал, какими возможностями машинного обучения мы располагаем сейчас. Описал работу фреймворка, способы создания ML модели, показал процесс интеграции Turi create, а также раскрыл все слабые и сильные стороны Core ML.

(далее…)

Kharkiv Mobile Devs #20

20 сентября 2018 года прошла двадцатая встрече KhMobDevs. Андроид разработчики поделились своими успешными кейсами и болью, которую не получается решить.  Meetup прошёл в ITOMYCH studio по адресу ул. Лермонтовская, 11.

СПИКЕРЫ И ДОКЛАДЫ:
〉Александр Клименко — «Интеграция и работа c GooglePay SDK»
Оплата покупки в приложении должна быть максимально простой. Google Pay API предоставляет возможность совершить оплату всего в два тапа. На 20-ом KhMobDevs мы рассмотрим историю, настройку и структуру Google Pay, а также процесс интеграции данной платежной системы.

〉Ян Зубритский — “Знакомство с Kotlin coroutines”
Каждый разработчик в своей практике рано или поздно сталкивается с проблемой многопоточности и асинхронности в программировании. С 2017-го года Kotlin стал официальным языком разработки под Android-платформу и, помимо существенных изменений в синтаксисе и возможностях языка по сравнению с Java, предлагает свое решение для работы с асинхронными вызовами — “Kotlin coroutines”.